F.E.A.R 2 Project origin

Apassionante e spaventoso il seguito...

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  1. Patrick97OnePiece
     
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    Intervallo 1: Premonizione :blink:
    Il gioco inizia circa mezz'ora prima della fine del primo F.E.A.R., col protagonista, Michael Becket, Sergente della squadra Delta Dark Signal, che riprende coscienza nel veicolo armato della sua squadra (composta da: James Fox, Cedric Griffin, Redd Jankowski, Harold Keegan, Manuel Morales e Keira Stokes) a seguito di un'allucinazione causatagli da Alma. La missione consiste nel mettere sotto custodia cautelare Genevieve Aristide, una volta arrivato nel suo attico però viene investito dall'esplosione nucleare di Origin.

    Intervallo 2: Isolamento :huh:
    Becket si risveglia sdraiato su un lettino di ospedale dove, da dietro un vetro, Genevieve Aristide ordina ai chirurghi di proseguire in un'azione al momento ancora ignota. Dopo esser svenuto, Becket si risveglia in un'altra stanza dell'ospedale e recuperando dei documenti viene a scoprire che tutta la sua squadra era stata portata in quell'ospedale dopo l'esplosione, sottoposta alla stessa operazione e fatta risvegliare in zone diverse dell'edificio, e inoltre, durante l'operazione, è stato inserito un congegno che amplifica le capacità telepatiche a lui e a tutta la squadra. Becket attraversa tutto l'ospedale per ricongiungersi con la sua squadra, scontrandosi con le forze Armacham comandate dal Colonnello Richard Vanek, che hanno lo scopo di distruggere tutte le prove che legano l'ATC con l'esplosione, il che consiste anche nell'uccidere Aristide e chiunque sia d'intralcio (come i medici e gli infermieri). Nel frattempo, Becket incontra James Fox che sostiene di sentire una donna che piange e, dopo aver sbattuto quest'ultimo contro un muro, viene trascinato inspiegabilmente dietro un angolo e di lui non rimane che uno scheletro insanguinato. Avanzando nell'ospedale, che più avanti si scoprirà essere un laboratorio clandestino dell'Armacham chiamato Harbinger Facility, Becket ritrova Redd Jankowski sdraiato su di un letto chirurgico e con una macchina che gli infilza la pancia con delle siringhe. Avanzando si scenderà sempre più in profondità e si scoprirà che le forze dell'ATC hanno intenzione di far saltare tutto l'edificio e l'obiettivo di Becket sarà adesso di scappare prima che questo accada.

    Intervallo 3: Ricognizione ;)
    Quando si trova nei livelli inferiori della Struttura Harbinger, Becket incontra delle creature che hanno parvenze di zombi ma si muovo molto più agilmente tanto che riescono persino ad arrampicarsi sui muri. Scoprirà anche che questi sono i primi prototipi di quelli che dovevano essere i comandanti telepatici dei Replicanti. Durante la fuga dall'ospedale, Becket e la sua squadra vengono contattati via radio da un uomo che si fa chiamare "Pugno di Serpente", che li avvisa del fatto che l'edificio sta per essere distrutto.

    Intervallo 4: Devastazione :angry:
    Una volta fuggito dalla Struttura Harbinger, Becket si ritrova per le strade devastate di Auburn scontrandosi ancora con le forze Armacham e con dei cittadini ora mutanti che hanno la capacità di controllare i cadaveri dei soldati. Attraversando la città, Becket si troverà anche ad utilizzare le Armature Potenziate Super, degli esoscheletri potentissimi appartenenti ai Replicanti. Arrivato al punto d'incontro fissato allo stadio, anche Griffin sostiene di vedere una donna che dice di aver perso il suo bambino. Una volta che Becket, assieme a Stokes e Keegan, raggiunge il punto d'incontro, assiste alla scomparsa inspiegabile di Griffin, ma di lui non rimane niente tranne lo scheletro. Becket e Stokes allora vanno all'APC, dove vengono portati davanti ad una scuola elementare dove "Pugno di Serpente" dice di trovarsi.

    Intervallo 5: Provocazione :shifty:
    Intervallo 6: Deterioramento
    Dopo esser fuggiti dalla scuola, la squadra finisce in una stazione metropolitana a causa dei Replicanti e Keegan si allontana sostenendo di dover inseguire anche lui una donna. Becket si separa a sua volta cercando di fermarlo; non riuscendo mai ad avvicinarsi abbastanza a egli, Stokes gli ordina di lasciar perdere e di raggiungere Still Island tramite il tunnel sotterraneo utilizzato per i trasporti logistici, mentre lei raggiungerà l'isola a bordo del veicolo armato con Morales. Arrivato, Becket continua a cercare di inseguire Keegan, ma senza risultati.

    Intervallo 7: Unione :woot: <_<
    Una volta che Becket raggiunge Still Island, di Keegan non si hanno più notizie. Becket si riunisce con Stokes e Morales, quest'ultimo rimane però al veicolo armato per fornire copertura nel caso arrivino i Replicanti, lasciando andare avanti solo Becket. Entrati nel Reattore, Becket accende l'Amplificatore e si fa legare da Stokes alla sedia che si trova all'interno di questo. All'ultimo momento compare Aristide, che spegne l'Amplificatore, ferisce Stokes e intende usare Becket come esca per catturare Alma, ma questa arriva prima che Aristide possa finire di parlare. Alma si avvicina a Becket, lo bacia e gli causa un'allucinazione. Becket deve continuamente attivare l'Amplificatore, mentre Alma nel mondo reale sta avendo un rapporto sessuale con lui, che egli percepisce solo per mezzo della voce ansimante di ella e di alcuni flash azzurri che la mostrano nuda su lui. Ostacolato da Keegan, che si dice invidioso del fatto che Alma preferisca Becket (le bruciature sul suo corpo sono un evidente segno del rifiuto di Alma) Becket riesce ad eliminarlo, attivare l'Amplificatore e a sedersi in esso. Tornato alla realtà, Becket ritrova Alma poco distante da lui, ormai incinta e prossima al parto, la quale si avvicina a Becket, gli prende la mano e l'appoggia sulla pancia. Becket riesce ad udire il cuore del bambino che Alma porta in sé. :cry: :sick:

    Grazie e buona giornata...
    Patrick97Onepiece :-allarme-: :-tarmarisata-:

     
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  2. Patrick97OnePiece
     
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    dato ke in queasti giorni ci sto giocando vi chiedo di ossevare attentamente la violenza di questo filmato: non adatto a bambinetti di 10 anni...
    www.youtube.com/watch?v=y5Nng9DXn88 prima parte
    www.youtube.com/watch?v=XGE6GYiNENA&feature=related seconda parte
    www.youtube.com/watch?v=1eGMXPg8p_4&feature=related terza parte
     
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  3. BombRev97
     
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    O.O Un pochettino poco splatteroso...
     
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    nella prima parte i shat myself at 1:22
     
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  5. Patrick97OnePiece
     
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    ...O:::|_________^^_/----MA CHE CAVOLO DICI BOMB? non è spatteroso....è solo di paura
     
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  6. BombRev97
     
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    Beh, un po' l'uno e un po' l'altro...
     
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  7. rapfamily4
     
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    MI E' VENUTO UN TOCCO NELLA PRIMA PARTE DEL PRIMO FILMATO XD COMUNQUE COSE' FEAR ?

    MI STO CAGANDO SOTTO XD HO CHIUSO TUTTO LOL E' PEGGIO DI DOOM 3
     
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  8. BombRev97
     
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    F.E.A.R. è il gioco di paura + spaventso al mondo
     
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  9. rapfamily4
     
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    vorrei avere le doti horror quando sarò Game Desiner e farò Mystika ( in 3D naturalmente )
     
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  10. Patrick97OnePiece
     
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    F.E.A.R è un gioco bellissimo, ma bisogna almeno fare pratica con giochi tipo: Doom3, Dead space1-2, Cryostasis...e aver visto tanti film horror prima di giocare a FEAR 2 e FEAR 1
    P.S: è mejo il 2 del 1....anke perchè è piu violento e ''splatteroso''
     
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  11. BombRev97
     
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    Splatterone! XD
     
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  12. rapfamily4
     
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    CITAZIONE (AtomicShadow @ 10/5/2011, 15:06) 
    F.E.A.R è un gioco bellissimo, ma bisogna almeno fare pratica con giochi tipo: Doom3, Dead space1-2, Cryostasis...e aver visto tanti film horror prima di giocare a FEAR 2 e FEAR 1
    P.S: è mejo il 2 del 1....anke perchè è piu violento e ''splatteroso''

    io gioco a doom 3 , a mio fratello viene un ' infarto , a me nulla , ma doom 3 per me oltre ad essere horror è anche un po epico , sopratutto nel finale .
     
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  13. BombRev97
     
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    Io gioco al videogioco + violento dell'universo attualmente conosciuto: Goku Vs Chuck Norris
    Ske, Nn esiste! Ma se esistesse...
     
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  14. Fleech the sniper
     
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    si sabrebbe già ki sarebbe il vincitore no???
     
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  15. Patrick97OnePiece
     
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    -.-
     
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19 replies since 28/1/2011, 16:16   69 views
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